434 lines
14 KiB
C
434 lines
14 KiB
C
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// Emacs style mode select -*- C++ -*-
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//-----------------------------------------------------------------------------
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//
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// $Id:$
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// Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
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// This source is available for distribution and/or modification
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// only under the terms of the DOOM Source Code License as
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// published by id Software. All rights reserved.
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//
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|
// The source is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
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|
// for more details.
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//
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// DESCRIPTION:
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// Printed strings, french translation.
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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#ifndef __D_FRENCH__
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#define __D_FRENCH__
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//
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// D_Main.C
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//
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|
#define D_DEVSTR "MODE DEVELOPPEMENT ON.\n"
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|
#define D_CDROM "VERSION CD-ROM: DEFAULT.CFG DANS C:\\DOOMDATA\n"
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//
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|
// M_Menu.C
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//
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#define PRESSKEY "APPUYEZ SUR UNE TOUCHE."
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|
#define PRESSYN "APPUYEZ SUR Y OU N"
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|
#define QUITMSG "VOUS VOULEZ VRAIMENT\nQUITTER CE SUPER JEU?"
|
||
|
#define LOADNET "VOUS NE POUVEZ PAS CHARGER\nUN JEU EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY
|
||
|
#define QLOADNET "CHARGEMENT RAPIDE INTERDIT EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY
|
||
|
#define QSAVESPOT "VOUS N'AVEZ PAS CHOISI UN EMPLACEMENT!\n\n"PRESSKEY
|
||
|
#define SAVEDEAD "VOUS NE POUVEZ PAS SAUVER SI VOUS NE JOUEZ "\
|
||
|
"PAS!\n\n"PRESSKEY
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||
|
#define QSPROMPT "SAUVEGARDE RAPIDE DANS LE FICHIER \n\n'%s'?\n\n"PRESSYN
|
||
|
#define QLPROMPT "VOULEZ-VOUS CHARGER LA SAUVEGARDE"\
|
||
|
"\n\n'%s'?\n\n"PRESSYN
|
||
|
#define NEWGAME "VOUS NE POUVEZ PAS LANCER\n"\
|
||
|
"UN NOUVEAU JEU SUR RESEAU.\n\n"PRESSKEY
|
||
|
#define NIGHTMARE "VOUS CONFIRMEZ? CE NIVEAU EST\n"\
|
||
|
"VRAIMENT IMPITOYABLE!n"PRESSYN
|
||
|
#define SWSTRING "CECI EST UNE VERSION SHAREWARE DE DOOM.\n\n"\
|
||
|
"VOUS DEVRIEZ COMMANDER LA TRILOGIE COMPLETE.\n\n"PRESSKEY
|
||
|
#define MSGOFF "MESSAGES OFF"
|
||
|
#define MSGON "MESSAGES ON"
|
||
|
#define NETEND "VOUS NE POUVEZ PAS METTRE FIN A UN JEU SUR "\
|
||
|
"RESEAU!\n\n"PRESSKEY
|
||
|
#define ENDGAME "VOUS VOULEZ VRAIMENT METTRE FIN AU JEU?\n\n"PRESSYN
|
||
|
|
||
|
#define DOSY "(APPUYEZ SUR Y POUR REVENIR AU OS.)"
|
||
|
|
||
|
#define DETAILHI "GRAPHISMES MAXIMUM "
|
||
|
#define DETAILLO "GRAPHISMES MINIMUM "
|
||
|
#define GAMMALVL0 "CORRECTION GAMMA OFF"
|
||
|
#define GAMMALVL1 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 1"
|
||
|
#define GAMMALVL2 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 2"
|
||
|
#define GAMMALVL3 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 3"
|
||
|
#define GAMMALVL4 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 4"
|
||
|
#define EMPTYSTRING "EMPLACEMENT VIDE"
|
||
|
|
||
|
//
|
||
|
// P_inter.C
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//
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|
#define GOTARMOR "ARMURE RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTMEGA "MEGA-ARMURE RECUPEREE!"
|
||
|
#define GOTHTHBONUS "BONUS DE SANTE RECUPERE."
|
||
|
#define GOTARMBONUS "BONUS D'ARMURE RECUPERE."
|
||
|
#define GOTSTIM "STIMPACK RECUPERE."
|
||
|
#define GOTMEDINEED "MEDIKIT RECUPERE. VOUS EN AVEZ VRAIMENT BESOIN!"
|
||
|
#define GOTMEDIKIT "MEDIKIT RECUPERE."
|
||
|
#define GOTSUPER "SUPERCHARGE!"
|
||
|
|
||
|
#define GOTBLUECARD "CARTE MAGNETIQUE BLEUE RECUPEREE."
|
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|
#define GOTYELWCARD "CARTE MAGNETIQUE JAUNE RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTREDCARD "CARTE MAGNETIQUE ROUGE RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTBLUESKUL "CLEF CRANE BLEUE RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTYELWSKUL "CLEF CRANE JAUNE RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTREDSKULL "CLEF CRANE ROUGE RECUPEREE."
|
||
|
|
||
|
#define GOTINVUL "INVULNERABILITE!"
|
||
|
#define GOTBERSERK "BERSERK!"
|
||
|
#define GOTINVIS "INVISIBILITE PARTIELLE "
|
||
|
#define GOTSUIT "COMBINAISON ANTI-RADIATIONS "
|
||
|
#define GOTMAP "CARTE INFORMATIQUE "
|
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|
#define GOTVISOR "VISEUR A AMPLIFICATION DE LUMIERE "
|
||
|
#define GOTMSPHERE "MEGASPHERE!"
|
||
|
|
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|
#define GOTCLIP "CHARGEUR RECUPERE."
|
||
|
#define GOTCLIPBOX "BOITE DE BALLES RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTROCKET "ROQUETTE RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTROCKBOX "CAISSE DE ROQUETTES RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTCELL "CELLULE D'ENERGIE RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTCELLBOX "PACK DE CELLULES D'ENERGIE RECUPERE."
|
||
|
#define GOTSHELLS "4 CARTOUCHES RECUPEREES."
|
||
|
#define GOTSHELLBOX "BOITE DE CARTOUCHES RECUPEREE."
|
||
|
#define GOTBACKPACK "SAC PLEIN DE MUNITIONS RECUPERE!"
|
||
|
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|
#define GOTBFG9000 "VOUS AVEZ UN BFG9000! OH, OUI!"
|
||
|
#define GOTCHAINGUN "VOUS AVEZ LA MITRAILLEUSE!"
|
||
|
#define GOTCHAINSAW "UNE TRONCONNEUSE!"
|
||
|
#define GOTLAUNCHER "VOUS AVEZ UN LANCE-ROQUETTES!"
|
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|
#define GOTPLASMA "VOUS AVEZ UN FUSIL A PLASMA!"
|
||
|
#define GOTSHOTGUN "VOUS AVEZ UN FUSIL!"
|
||
|
#define GOTSHOTGUN2 "VOUS AVEZ UN SUPER FUSIL!"
|
||
|
|
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//
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// P_Doors.C
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//
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|
#define PD_BLUEO "IL VOUS FAUT UNE CLEF BLEUE"
|
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|
#define PD_REDO "IL VOUS FAUT UNE CLEF ROUGE"
|
||
|
#define PD_YELLOWO "IL VOUS FAUT UNE CLEF JAUNE"
|
||
|
#define PD_BLUEK PD_BLUEO
|
||
|
#define PD_REDK PD_REDO
|
||
|
#define PD_YELLOWK PD_YELLOWO
|
||
|
|
||
|
//
|
||
|
// G_game.C
|
||
|
//
|
||
|
#define GGSAVED "JEU SAUVEGARDE."
|
||
|
|
||
|
//
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||
|
// HU_stuff.C
|
||
|
//
|
||
|
#define HUSTR_MSGU "[MESSAGE NON ENVOYE]"
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_E1M1 "E1M1: HANGAR"
|
||
|
#define HUSTR_E1M2 "E1M2: USINE NUCLEAIRE "
|
||
|
#define HUSTR_E1M3 "E1M3: RAFFINERIE DE TOXINES "
|
||
|
#define HUSTR_E1M4 "E1M4: CENTRE DE CONTROLE "
|
||
|
#define HUSTR_E1M5 "E1M5: LABORATOIRE PHOBOS "
|
||
|
#define HUSTR_E1M6 "E1M6: TRAITEMENT CENTRAL "
|
||
|
#define HUSTR_E1M7 "E1M7: CENTRE INFORMATIQUE "
|
||
|
#define HUSTR_E1M8 "E1M8: ANOMALIE PHOBOS "
|
||
|
#define HUSTR_E1M9 "E1M9: BASE MILITAIRE "
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_E2M1 "E2M1: ANOMALIE DEIMOS "
|
||
|
#define HUSTR_E2M2 "E2M2: ZONE DE CONFINEMENT "
|
||
|
#define HUSTR_E2M3 "E2M3: RAFFINERIE"
|
||
|
#define HUSTR_E2M4 "E2M4: LABORATOIRE DEIMOS "
|
||
|
#define HUSTR_E2M5 "E2M5: CENTRE DE CONTROLE "
|
||
|
#define HUSTR_E2M6 "E2M6: HALLS DES DAMNES "
|
||
|
#define HUSTR_E2M7 "E2M7: CUVES DE REPRODUCTION "
|
||
|
#define HUSTR_E2M8 "E2M8: TOUR DE BABEL "
|
||
|
#define HUSTR_E2M9 "E2M9: FORTERESSE DU MYSTERE "
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_E3M1 "E3M1: DONJON DE L'ENFER "
|
||
|
#define HUSTR_E3M2 "E3M2: BOURBIER DU DESESPOIR "
|
||
|
#define HUSTR_E3M3 "E3M3: PANDEMONIUM"
|
||
|
#define HUSTR_E3M4 "E3M4: MAISON DE LA DOULEUR "
|
||
|
#define HUSTR_E3M5 "E3M5: CATHEDRALE PROFANE "
|
||
|
#define HUSTR_E3M6 "E3M6: MONT EREBUS"
|
||
|
#define HUSTR_E3M7 "E3M7: LIMBES"
|
||
|
#define HUSTR_E3M8 "E3M8: DIS"
|
||
|
#define HUSTR_E3M9 "E3M9: CLAPIERS"
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_1 "NIVEAU 1: ENTREE "
|
||
|
#define HUSTR_2 "NIVEAU 2: HALLS SOUTERRAINS "
|
||
|
#define HUSTR_3 "NIVEAU 3: LE FEU NOURRI "
|
||
|
#define HUSTR_4 "NIVEAU 4: LE FOYER "
|
||
|
#define HUSTR_5 "NIVEAU 5: LES EGOUTS "
|
||
|
#define HUSTR_6 "NIVEAU 6: LE BROYEUR "
|
||
|
#define HUSTR_7 "NIVEAU 7: L'HERBE DE LA MORT"
|
||
|
#define HUSTR_8 "NIVEAU 8: RUSES ET PIEGES "
|
||
|
#define HUSTR_9 "NIVEAU 9: LE PUITS "
|
||
|
#define HUSTR_10 "NIVEAU 10: BASE DE RAVITAILLEMENT "
|
||
|
#define HUSTR_11 "NIVEAU 11: LE CERCLE DE LA MORT!"
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_12 "NIVEAU 12: L'USINE "
|
||
|
#define HUSTR_13 "NIVEAU 13: LE CENTRE VILLE"
|
||
|
#define HUSTR_14 "NIVEAU 14: LES ANTRES PROFONDES "
|
||
|
#define HUSTR_15 "NIVEAU 15: LA ZONE INDUSTRIELLE "
|
||
|
#define HUSTR_16 "NIVEAU 16: LA BANLIEUE"
|
||
|
#define HUSTR_17 "NIVEAU 17: LES IMMEUBLES"
|
||
|
#define HUSTR_18 "NIVEAU 18: LA COUR "
|
||
|
#define HUSTR_19 "NIVEAU 19: LA CITADELLE "
|
||
|
#define HUSTR_20 "NIVEAU 20: JE T'AI EU!"
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_21 "NIVEAU 21: LE NIRVANA"
|
||
|
#define HUSTR_22 "NIVEAU 22: LES CATACOMBES "
|
||
|
#define HUSTR_23 "NIVEAU 23: LA GRANDE FETE "
|
||
|
#define HUSTR_24 "NIVEAU 24: LE GOUFFRE "
|
||
|
#define HUSTR_25 "NIVEAU 25: LES CHUTES DE SANG"
|
||
|
#define HUSTR_26 "NIVEAU 26: LES MINES ABANDONNEES "
|
||
|
#define HUSTR_27 "NIVEAU 27: CHEZ LES MONSTRES "
|
||
|
#define HUSTR_28 "NIVEAU 28: LE MONDE DE L'ESPRIT "
|
||
|
#define HUSTR_29 "NIVEAU 29: LA LIMITE "
|
||
|
#define HUSTR_30 "NIVEAU 30: L'ICONE DU PECHE "
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_31 "NIVEAU 31: WOLFENSTEIN"
|
||
|
#define HUSTR_32 "NIVEAU 32: LE MASSACRE"
|
||
|
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO1 "JE SUIS PRET A LEUR EN FAIRE BAVER!"
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO2 "JE VAIS BIEN."
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO3 "JE N'AI PAS L'AIR EN FORME!"
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO4 "AU SECOURS!"
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO5 "TU CRAINS!"
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO6 "LA PROCHAINE FOIS, MINABLE..."
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO7 "VIENS ICI!"
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO8 "JE VAIS M'EN OCCUPER."
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO9 "OUI"
|
||
|
#define HUSTR_CHATMACRO0 "NON"
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_TALKTOSELF1 "VOUS PARLEZ TOUT SEUL "
|
||
|
#define HUSTR_TALKTOSELF2 "QUI EST LA?"
|
||
|
#define HUSTR_TALKTOSELF3 "VOUS VOUS FAITES PEUR "
|
||
|
#define HUSTR_TALKTOSELF4 "VOUS COMMENCEZ A DELIRER "
|
||
|
#define HUSTR_TALKTOSELF5 "VOUS ETES LARGUE..."
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_MESSAGESENT "[MESSAGE ENVOYE]"
|
||
|
|
||
|
// The following should NOT be changed unless it seems
|
||
|
// just AWFULLY necessary
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_PLRGREEN "VERT: "
|
||
|
#define HUSTR_PLRINDIGO "INDIGO: "
|
||
|
#define HUSTR_PLRBROWN "BRUN: "
|
||
|
#define HUSTR_PLRRED "ROUGE: "
|
||
|
|
||
|
#define HUSTR_KEYGREEN 'g' // french key should be "V"
|
||
|
#define HUSTR_KEYINDIGO 'i'
|
||
|
#define HUSTR_KEYBROWN 'b'
|
||
|
#define HUSTR_KEYRED 'r'
|
||
|
|
||
|
//
|
||
|
// AM_map.C
|
||
|
//
|
||
|
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||
|
#define AMSTR_FOLLOWON "MODE POURSUITE ON"
|
||
|
#define AMSTR_FOLLOWOFF "MODE POURSUITE OFF"
|
||
|
|
||
|
#define AMSTR_GRIDON "GRILLE ON"
|
||
|
#define AMSTR_GRIDOFF "GRILLE OFF"
|
||
|
|
||
|
#define AMSTR_MARKEDSPOT "REPERE MARQUE "
|
||
|
#define AMSTR_MARKSCLEARED "REPERES EFFACES "
|
||
|
|
||
|
//
|
||
|
// ST_stuff.C
|
||
|
//
|
||
|
|
||
|
#define STSTR_MUS "CHANGEMENT DE MUSIQUE "
|
||
|
#define STSTR_NOMUS "IMPOSSIBLE SELECTION"
|
||
|
#define STSTR_DQDON "INVULNERABILITE ON "
|
||
|
#define STSTR_DQDOFF "INVULNERABILITE OFF"
|
||
|
|
||
|
#define STSTR_KFAADDED "ARMEMENT MAXIMUM! "
|
||
|
#define STSTR_FAADDED "ARMES (SAUF CLEFS) AJOUTEES"
|
||
|
|
||
|
#define STSTR_NCON "BARRIERES ON"
|
||
|
#define STSTR_NCOFF "BARRIERES OFF"
|
||
|
|
||
|
#define STSTR_BEHOLD " inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, or Lite-amp"
|
||
|
#define STSTR_BEHOLDX "AMELIORATION ACTIVEE"
|
||
|
|
||
|
#define STSTR_CHOPPERS "... DOESN'T SUCK - GM"
|
||
|
#define STSTR_CLEV "CHANGEMENT DE NIVEAU..."
|
||
|
|
||
|
//
|
||
|
// F_Finale.C
|
||
|
//
|
||
|
#define E1TEXT "APRES AVOIR VAINCU LES GROS MECHANTS\n"\
|
||
|
"ET NETTOYE LA BASE LUNAIRE, VOUS AVEZ\n"\
|
||
|
"GAGNE, NON? PAS VRAI? OU EST DONC VOTRE\n"\
|
||
|
" RECOMPENSE ET VOTRE BILLET DE\n"\
|
||
|
"RETOUR? QU'EST-QUE CA VEUT DIRE?CE"\
|
||
|
"N'EST PAS LA FIN ESPEREE!\n"\
|
||
|
"\n" \
|
||
|
"CA SENT LA VIANDE PUTREFIEE, MAIS\n"\
|
||
|
"ON DIRAIT LA BASE DEIMOS. VOUS ETES\n"\
|
||
|
"APPAREMMENT BLOQUE AUX PORTES DE L'ENFER.\n"\
|
||
|
"LA SEULE ISSUE EST DE L'AUTRE COTE.\n"\
|
||
|
"\n"\
|
||
|
"POUR VIVRE LA SUITE DE DOOM, JOUEZ\n"\
|
||
|
"A 'AUX PORTES DE L'ENFER' ET A\n"\
|
||
|
"L'EPISODE SUIVANT, 'L'ENFER'!\n"
|
||
|
|
||
|
#define E2TEXT "VOUS AVEZ REUSSI. L'INFAME DEMON\n"\
|
||
|
"QUI CONTROLAIT LA BASE LUNAIRE DE\n"\
|
||
|
"DEIMOS EST MORT, ET VOUS AVEZ\n"\
|
||
|
"TRIOMPHE! MAIS... OU ETES-VOUS?\n"\
|
||
|
"VOUS GRIMPEZ JUSQU'AU BORD DE LA\n"\
|
||
|
"LUNE ET VOUS DECOUVREZ L'ATROCE\n"\
|
||
|
"VERITE.\n" \
|
||
|
"\n"\
|
||
|
"DEIMOS EST AU-DESSUS DE L'ENFER!\n"\
|
||
|
"VOUS SAVEZ QUE PERSONNE NE S'EN\n"\
|
||
|
"EST JAMAIS ECHAPPE, MAIS CES FUMIERS\n"\
|
||
|
"VONT REGRETTER DE VOUS AVOIR CONNU!\n"\
|
||
|
"VOUS REDESCENDEZ RAPIDEMENT VERS\n"\
|
||
|
"LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\
|
||
|
"\n" \
|
||
|
"VOICI MAINTENANT LE CHAPITRE FINAL DE\n"\
|
||
|
"DOOM! -- L'ENFER."
|
||
|
|
||
|
#define E3TEXT "LE DEMON ARACHNEEN ET REPUGNANT\n"\
|
||
|
"QUI A DIRIGE L'INVASION DES BASES\n"\
|
||
|
"LUNAIRES ET SEME LA MORT VIENT DE SE\n"\
|
||
|
"FAIRE PULVERISER UNE FOIS POUR TOUTES.\n"\
|
||
|
"\n"\
|
||
|
"UNE PORTE SECRETE S'OUVRE. VOUS ENTREZ.\n"\
|
||
|
"VOUS AVEZ PROUVE QUE VOUS POUVIEZ\n"\
|
||
|
"RESISTER AUX HORREURS DE L'ENFER.\n"\
|
||
|
"IL SAIT ETRE BEAU JOUEUR, ET LORSQUE\n"\
|
||
|
"VOUS SORTEZ, VOUS REVOYEZ LES VERTES\n"\
|
||
|
"PRAIRIES DE LA TERRE, VOTRE PLANETE.\n"\
|
||
|
"\n"\
|
||
|
"VOUS VOUS DEMANDEZ CE QUI S'EST PASSE\n"\
|
||
|
"SUR TERRE PENDANT QUE VOUS AVEZ\n"\
|
||
|
"COMBATTU LE DEMON. HEUREUSEMENT,\n"\
|
||
|
"AUCUN GERME DU MAL N'A FRANCHI\n"\
|
||
|
"CETTE PORTE AVEC VOUS..."
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// after level 6, put this:
|
||
|
|
||
|
#define C1TEXT "VOUS ETES AU PLUS PROFOND DE L'ASTROPORT\n" \
|
||
|
"INFESTE DE MONSTRES, MAIS QUELQUE CHOSE\n" \
|
||
|
"NE VA PAS. ILS ONT APPORTE LEUR PROPRE\n" \
|
||
|
"REALITE, ET LA TECHNOLOGIE DE L'ASTROPORT\n" \
|
||
|
"EST AFFECTEE PAR LEUR PRESENCE.\n" \
|
||
|
"\n"\
|
||
|
"DEVANT VOUS, VOUS VOYEZ UN POSTE AVANCE\n" \
|
||
|
"DE L'ENFER, UNE ZONE FORTIFIEE. SI VOUS\n" \
|
||
|
"POUVEZ PASSER, VOUS POURREZ PENETRER AU\n" \
|
||
|
"COEUR DE LA BASE HANTEE ET TROUVER \n" \
|
||
|
"L'INTERRUPTEUR DE CONTROLE QUI GARDE LA \n" \
|
||
|
"POPULATION DE LA TERRE EN OTAGE."
|
||
|
|
||
|
// After level 11, put this:
|
||
|
|
||
|
#define C2TEXT "VOUS AVEZ GAGNE! VOTRE VICTOIRE A PERMIS\n" \
|
||
|
"A L'HUMANITE D'EVACUER LA TERRE ET \n"\
|
||
|
"D'ECHAPPER AU CAUCHEMAR. VOUS ETES \n"\
|
||
|
"MAINTENANT LE DERNIER HUMAIN A LA SURFACE \n"\
|
||
|
"DE LA PLANETE. VOUS ETES ENTOURE DE \n"\
|
||
|
"MUTANTS CANNIBALES, D'EXTRATERRESTRES \n"\
|
||
|
"CARNIVORES ET D'ESPRITS DU MAL. VOUS \n"\
|
||
|
"ATTENDEZ CALMEMENT LA MORT, HEUREUX \n"\
|
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"D'AVOIR PU SAUVER VOTRE RACE.\n"\
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"MAIS UN MESSAGE VOUS PARVIENT SOUDAIN\n"\
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"DE L'ESPACE: \"NOS CAPTEURS ONT LOCALISE\n"\
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"LA SOURCE DE L'INVASION EXTRATERRESTRE.\n"\
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"SI VOUS Y ALLEZ, VOUS POURREZ PEUT-ETRE\n"\
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"LES ARRETER. LEUR BASE EST SITUEE AU COEUR\n"\
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"DE VOTRE VILLE NATALE, PRES DE L'ASTROPORT.\n"\
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"VOUS VOUS RELEVEZ LENTEMENT ET PENIBLEMENT\n"\
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"ET VOUS REPARTEZ POUR LE FRONT."
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// After level 20, put this:
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#define C3TEXT "VOUS ETES AU COEUR DE LA CITE CORROMPUE,\n"\
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"ENTOURE PAR LES CADAVRES DE VOS ENNEMIS.\n"\
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"VOUS NE VOYEZ PAS COMMENT DETRUIRE LA PORTE\n"\
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"DES CREATURES DE CE COTE. VOUS SERREZ\n"\
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"LES DENTS ET PLONGEZ DANS L'OUVERTURE.\n"\
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"\n"\
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"IL DOIT Y AVOIR UN MOYEN DE LA FERMER\n"\
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"DE L'AUTRE COTE. VOUS ACCEPTEZ DE\n"\
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"TRAVERSER L'ENFER POUR LE FAIRE?"
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// After level 29, put this:
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#define C4TEXT "LE VISAGE HORRIBLE D'UN DEMON D'UNE\n"\
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"TAILLE INCROYABLE S'EFFONDRE DEVANT\n"\
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"VOUS LORSQUE VOUS TIREZ UNE SALVE DE\n"\
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"ROQUETTES DANS SON CERVEAU. LE MONSTRE\n"\
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"SE RATATINE, SES MEMBRES DECHIQUETES\n"\
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"SE REPANDANT SUR DES CENTAINES DE\n"\
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"KILOMETRES A LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\
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"\n"\
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"VOUS AVEZ REUSSI. L'INVASION N'AURA.\n"\
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"PAS LIEU. LA TERRE EST SAUVEE. L'ENFER\n"\
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"EST ANEANTI. EN VOUS DEMANDANT OU IRONT\n"\
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"MAINTENANT LES DAMNES, VOUS ESSUYEZ\n"\
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"VOTRE FRONT COUVERT DE SUEUR ET REPARTEZ\n"\
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"VERS LA TERRE. SA RECONSTRUCTION SERA\n"\
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"BEAUCOUP PLUS DROLE QUE SA DESTRUCTION.\n"
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// Before level 31, put this:
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#define C5TEXT "FELICITATIONS! VOUS AVEZ TROUVE LE\n"\
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"NIVEAU SECRET! IL SEMBLE AVOIR ETE\n"\
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"CONSTRUIT PAR LES HUMAINS. VOUS VOUS\n"\
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"DEMANDEZ QUELS PEUVENT ETRE LES\n"\
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"HABITANTS DE CE COIN PERDU DE L'ENFER."
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// Before level 32, put this:
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#define C6TEXT "FELICITATIONS! VOUS AVEZ DECOUVERT\n"\
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"LE NIVEAU SUPER SECRET! VOUS FERIEZ\n"\
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"MIEUX DE FONCER DANS CELUI-LA!\n"
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// Character cast strings F_FINALE.C
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#define CC_ZOMBIE "ZOMBIE"
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#define CC_SHOTGUN "TYPE AU FUSIL"
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#define CC_HEAVY "MEC SUPER-ARME"
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#define CC_IMP "DIABLOTIN"
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#define CC_DEMON "DEMON"
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#define CC_LOST "AME PERDUE"
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#define CC_CACO "CACODEMON"
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#define CC_HELL "CHEVALIER DE L'ENFER"
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#define CC_BARON "BARON DE L'ENFER"
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#define CC_ARACH "ARACHNOTRON"
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#define CC_PAIN "ELEMENTAIRE DE LA DOULEUR"
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#define CC_REVEN "REVENANT"
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#define CC_MANCU "MANCUBUS"
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#define CC_ARCH "ARCHI-INFAME"
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#define CC_SPIDER "L'ARAIGNEE CERVEAU"
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#define CC_CYBER "LE CYBERDEMON"
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#define CC_HERO "NOTRE HEROS"
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#endif
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// $Log:$
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